Illustrator绘制卡通风格的仙人掌图标教程
发布时间:2019-12-16 21:09:53作者:admin点击:
先看看效果图

假设您已经在后台运行了Illustrator并运行,请将其启动,让我们使用以下设置创建一个新文档(文件> New或control - n):
画板数量:1
宽度:800像素
身高:600像素
单位:像素
从高级选项卡:
颜色模式:RGB
光栅效应:屏幕(72 ppi)
预览模式:默认

因为我们将会使用一个像素完美的工作流来创建图标,所以我们想要建立一个漂亮的小网格,这样我们就能完全控制我们的形状。
步骤1
进入编辑>偏好>引导和网格子菜单,并调整以下设置:
栅格线每一个:1 px
细分:1

随着新文档的创建,使用两层结构来构造我们的项目将是一个好主意,因为这样我们就可以一次只关注一个图标来保持一个稳定的工作流。
这就是说,打开图层面板,创建总共5层,我们将重命名为:
层1:参考网格
层2:第一个仙人掌
第三层:第二个仙人掌
层4:第三个仙人掌
第五层:第四个仙人掌

参考网格(或基本网格)是一组精确分隔的参考面,它允许我们通过关注大小和一致性来构建我们的图标。
通常,网格的大小决定了实际图标的大小,当您开始一个新项目时,它们应该始终是您做出的第一个决定,因为您总是希望从最小的大小开始,并在此基础上构建。
现在,在我们的例子中,我们将使用一个大小,更确切的128 x 128 px来创建图标包,这是相当大的一个。
第一步:
从锁定所有的“参考网格”层开始,然后抓取矩形工具(M),创建一个128 x128 px橙色(# F15A24)正方形,这将有助于定义我们的图标的整体大小。
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