第二季度亏损20亿 BC能说“永不变质”吗?
发布时间:2022-09-23 09:22:06作者:顺晟科技点击:273
2014年,BC创始人徐一公开向所有BC用户承诺,bilibili的正版新番决不添加贴吧广告。
2016年,社交媒体上开始流传BC要做贴吧广告的传闻,随后BC董事长兼CEO陈锐直接评论说:“BC今后可能倒闭,但绝不会变质。”
(图源:互联网)
“不变质”是对社区用户的庄严承诺,也是BC商业化的枷锁。
事实上,BC成立13年来,商业化从来就不是它发展的中心,内容和社区就是它。
过去凭借自己视频社区的独特定位和“B站=年轻人”的市长/市场印象,BC有动力写自己的长期主义故事。但是,当市场的寒气越来越严重,特别是现实化能力成为当前资金关注的指标时,BC不可避免地被资本挤兑,加快商业化进程。
不久前,BC发布了今年第二季度财报。销售额为49.1亿韩元,同比增长9%,但净亏损为20.1亿美元,同比扩大了近一倍。财报发布一周后,BC的股价下跌了17%。在发行前,BC的股价已经从正常的157.66美元下降到了17美元左右。
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在这次电话会议上,BC提出了未来三年的核心战略,即以增长为中心,同时兼顾社区优先事项、生态和商业,这是首次将商业化和生态社区提升到同一高度。
如何在商业化的同时保持“不变质”的初心,是BC亟待解决的问题。
社区的裂变
b站的设立、崛起都与二维文化密不可分。
对社区来说,协议总是比效率更重要。陈瑞在2015年公开表示,无论从哪个角度看,BC用户都希望越来越多,但BC是一个基于兴趣的社区。用户聚集在这里是因为周围的人和你有着相同的兴趣和文化共鸣。如果这个共振消失了,就不是B站了。
因此,与其他互联网企业相比,长期以来,BC站的扩张受到了极大的抑制。从成立的2009年开始实行转正制度的2013年开始的4年间,BC一直保持着限制注册的状态,相关统计数据显示,2013年前注册人数没有超过100万人。
要在b站发弹幕,必须通过答案考试。“之前的入站考试很难,题量大,二维浓度太高,我觉得看动画片比较多,但是百度也要通过才能通过。”b站老用户亚银评价图。
所以年轻人以共同的爱好聚集在这里,在弹幕区形成了自己的语系。“一生无悔,四月”、“前方高能”这些独特的表达在某种意义上成为身份识别的密码。
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凭借二次元共同体的特性,BC在2016年找到了证明自己盈利能力的机会。
当年二次元游戏集体爆发,米哈游的《崩坏3》、腾讯的《火影忍者》都在当年上线。
BC获得了《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)的代理权,作为日漫经典IP大作,BC用户也对这款游戏抱有期待。
需要强调的是,二次元文化源于海外,所以国内主要的接触渠道主要来自互联网等。因此,这个圆可以说是非常“不沉”的。至少在2013年以前,这个群体大多数来自一二线城市。从侧面来看,这个群体有相当大的消费能力。
不久,《FGO》显示出强大的黄金吸收能力。相关数据显示,BC 2017年的《FGO》水流约为15亿,占游戏业务收入的75%,占总站收入的60%。
接着BC发布了包括《碧蓝航线》在内的各种二维游戏,效果很好。BC向资本证明了自己的商业化前景。通过二次元游戏这个“现金站”不断完善社区建设,社区的二次元讨论氛围为游戏发行提供了强大的流量。
但是很快就有问题了。
另外,随着2018年游戏版号的停发,进口游戏版号直到2019年3月才恢复,打破了B站之前的商业闭环。与此同时,随着BC知名度的提高,二次元自身的亚文化特性也成为BC发展的桎梏。同年8月,由于部分番剧的尺度问题,b站接受了一个月的下车审查。
主流化,多样性是BC必须走的路。
另一方面,互联网的中心化特性决定了赢家通吃的基本规律,垂直类产品注定要吃。
陈瑞总结说:“从长远来看,中国将消除不到100亿美元的内容平台。”
因此,破碎的圈子和成长成为BC上市以来最艰难的事情。
2018年,B站月生用户为9280万人,4年来突破了3亿。b站也渐渐摘下二次元的标签,贴上了“Z世代”的印章。
但是“破圈”也是二维氛围的稀释和社区文化破裂的开始。
腾讯研究院对此有一个形象的比喻。“比如10个人同时进来,有些人对你的社区氛围不满,走3个,剩下的7个被同化成为你的一部分,有一些噪音,但问题不大。但是突然有100人进来的话,本来要走30人,对吧?但是那30个人一定不会去。因为他们自己打成一团,很强势。而是因为分化了你的共同体。(阿尔伯特爱因斯坦。)
BC似乎没有能力填补这些撕裂。《无职转生》事件就是一个明显的例子。
最初始于动画领域(即二维领域)的LEX BERNER(LEX BERNER)对番剧《无职转生》的“社会底层”等炮击言论引起了资深二维用户的不满,BC决定对此进行封锁。
但是在过去的几年里,LexBurner引进了相当多的粉丝,BC的封锁行为又引起了这部分用户的不满。最终,这件事以LexBurner同意缴纳2000万元罚款而告终。
一位用户回答了“如何评价BC”的问题。
“bstation不再是以前的b站了!动画领域的很多新人不知道东方系列和初音!而且游戏圈已经被圈起来了!撕逼、粉丝对立、水军、黑粉、休闲讽刺等成年玩家受苦、多数党,现在连真相都说不出来。”。”
挣钱还是要靠二次元
尽管用户在增长,BC仍然找不到实现增长的盈利模式,这是因为高投资和低转换。
这要回到那个老生常谈的问题,Z时代,到底消费力怎么样。
从表面上看,Z代确实消费能力弱。结果直播获奖,Hoa平均每个用户可以捐赠24.5元的收入,BC不到4元。但是考虑到原神等人气二次元游戏令人羡慕的吸金能力,“Z时代”不是消费能力弱,而是选择性地花钱。
目前BC的主要业务分为游戏、增值服务(直播和会员支付)、广告、电商4种,今年上半年分别占24.13%、47.71%、22.07%和12.09%。
游戏的问题非常直观,随着版本号限制的严格,游戏行也定期提高,这是当前游戏行业正版化、IP化的原因。因此,《FGO》等爆款衰退后,BC也在投资和自我研究游戏上投入了大量资金,但最终没有爆炸性的作品,游戏收入的萎缩也不足为奇。(美国电视剧《Northern Exposure》)。
第二季度B站广告营业所为11.6亿韩元,同比增长10%。在寒气逼人的环境下,这个成绩看起来还不错,但与去年第四季度120%的增长率相比明显放缓。更重要的是,由于放弃了补丁广告这一重要形式,BC的广告业务本身就存在先天不足,天花板很低。
根据《晚点 LatePost》的数据,B站营销人员在2022年初喊的广告数目标是90亿韩元左右,与这个数字相比,第二季度的11.6亿韩元的数据有点不足。
至于增值服务及电子商务业务,不得不承认这部分二次元用户付出了很多努力。
增值服务主要包括付费会员和直播收入。本季度B站增值服务业务收入为21.0亿韩元,同比增长29%。考虑到BC站大部分是UGC形式,OGV内容集中在番剧上,BC现在的直播内容大部分是游戏、宅舞、虚拟灯。不难推测,有收费需求的人大多是二次元用户。
至于同比增长4%的电商业务,大部分都在销售手办、模特等二维码产品,主要是出血的人就不用多说了吧。
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说实话,破后,BC无法为粉丝提供足够的消费场景。BC竭尽全力推出自己的综艺和晚会,如《90后婚介所》 《最美的夜》等,但数码产品被京东、粉丝打call,爱刘腾仍然是新用户最重要的选择,只有二次元标签依然深深铭刻在BC的骨子里。
如何实际将利益扩散到Z世代是BC需要考虑的问题。
如何做好平衡
目前来看,BC站同时进行商业化和社区的最佳选择是短视频。
另一方面,短视频在广告和电商上的潜力已经被快速晃动验证,具有相当的可行性。
目前,BC的StoryMode已经开设了广告产品,包括外部广告主、内部UPO和BC的正式发布。据广发证券称,Story Mode产品可以获得20%的广告装载率,考虑到销售率,目前实际装载率为13%左右。
在第一季度的财务保全化会议上,陈睿也表示:“StoryMode商业化的优点是模式比较成熟。已经有很多行业案例证明,在广告实现效率和直播转化率方面可以获得很好的数据,我们的实践也证明了这一点。”)。" "
另一方面,从内容上看,与用于优化播放量的抖音(抖音)算法不同,BC的算法针对关注数进行了优化,短视频相对来说创作门槛较低,两者都有利于鼓励中腰部分的小UPP参与创作。
考虑到业主对内容社区的重要性,——陈锐被称为平台的增长飞轮,第二季度,由于激励和直播分期调整,BC有史以来第一个月活动的业主人数减少了。这一新模式的作用也将反映在社区建设中。
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此外,使用StoryMode可以更好地进行用户区分。比如传统游戏和知识类等内容密度较高的视频,大部分时间间隔为10-30分钟,适合轻松碎片化浏览的生活区,美食店为5-10分钟。StoryMode可以更好地满足不同用户之间的需求。
B站Story mode也有部分短视频平台创作者入住BC站,增加了创作者人数。故事模式已经在产品形态上接近抖音等短视频平台,故事模式发展奖金也吸引了部分抖音头部UPU入驻BC站。例如抖音(抖音)网红“有用干净卫生”等。
第二季度财报显示,B站Story mode再生量增加了4倍,接近总再生量的1/4,在可预见的未来,这一比例将逐渐提高。
但是对于内容社区来说,利润本来就是一件困难的事情。快手、地心、BC现在都陷入赤字的泥潭。但是从不断下跌的股价来看,交给BC证明自己的机会不多。
截至6月末,不计算贷款和转账债务,BC账面上现金存款短期投资共计249.2亿韩元,对利润的压力很大。
Story Mode本身也只是PUGV内容生态的自然延伸,是Upu和用户之间新的交互形式,未来效果几何尚有待观察。尤其是在车站内,茎和半资本叙事日益流行的情况下。
参考来源:
1.腾讯研究院:“小破站”——bstation社区氛围的丧失,重塑新生。
2、电子商务在线:想了解bstation现场磁带产品吗?
3、AI金融社会:bstation没有豁免。
4、互联网怪盗团:bstation泡沫的形成和破灭。
5.娱乐产业:“百代业主”第四年,B站社区发生了什么变化?
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