“摇摆”世界杯:流量盛宴、语义几何?
发布时间:2022-11-22 09:23:32作者:顺晟科技点击:
数据支持|数据研究人员洞察力
不得不说,抖音(抖音)热点的爆炸能力令人钦佩。
年初冬奥会,显然快手握有垄断权,抖音(抖音)以顾爱玲、小玲明等明星群体为载体,通过生活记录、节目内容等方式运营,备受瞩目。
本届世界杯,抖音(抖音)(FIFA)成为了控制场,更是效果爆满。
球迷们受到《梅西时代》最后一章的情绪影响,对本届世界杯的热情空前高涨,“这是梅西最后一届世界杯。已经预订了抖音(抖音)阿根廷场的直播。”
短视频“流量池”重叠主要人气大会,也不担心投资问题。可以看出,目前的赞助包括快消、汽车、金融、主流、游戏等行业的品牌。
看到这个,很多人感慨。抖音(抖音)这次恐怕要“大麻胜利”。
但是现实怎么那么简单呢?要知道,直播或转播体育比赛绝不是好事业。
以体育文化发达的美国为例,ABC等三大电视网络当市大学在各大电视网络转播NFL(橄榄球,类似NBA的组织)比赛,每年版权赤字约为1.5亿美元。
据悉,抖音(抖音)方面这次支付了20亿韩元版权费。那么,这部大作能带来的效果怎么样呢?本文将从短期和长期两个方面进行讨论。
流量喧嚣过后,留存才是王道
众所周知,所有热点都一定会过时,体育赛事也不例外。
如下图所示,每届世界杯的热量影响通常持续几个月,直到无人问津,才会出现热量衰减。
这样看来,如何在热度存续期间最大限度地提高版权效率是平台的核心矛盾。
一般来说,追热点最明显的效果就是拉新。
可以看出,在2018年俄罗斯世界杯上,优酷凭借转播权优势增加了近3000万名纯内容用户。
米格尔视频也是如此。去年东京奥运会期间,直播权优势使月活跃用户3600万人,环比增加了14.5%。
但是,赖氨酸对成熟的抖音(抖音)没有太大意义。更何况,这种效果往往很短。
数据显示,东京奥运会结束后,视频月活规模已急剧下降到2000多万人。优酷的一位前高管也在采访中提到:“世界杯结束后,新用户很快就用完了。”
那不仅仅是“给钱呵斥”,罗伊在吵架吗?当然有。
例如,在大型体育场春湾项目中,微信支付通过联动红包活动,用户人数从不到800万人飙升到3亿人。同时,微信用户的粘度也不断上升。
抖音(抖音)也在联动春湾大力支付抖音(抖音)后,平台的用户粘度持续增加。
当然,春晚效果并不都是这样。例如,百度app在春晚期间DAU迅速上升(1.6亿~ 3亿),但结束后不久,用户粘度开始持续下降。
相反,复盘春湾效应恰恰相反,微信、抖音(抖音)联动春湾,保存效果比较好的是新生态3354微信支付、抖音(抖音)支付、拉辛效应接收。
特别是,随着微信支付的开始,在线支付行业正在兴起,因此通过春晚转换效果,在两年内达到了支付宝8年的体量。
抖音(抖音)(WHO)是平台此前确立电商生态的,春晚只是作为引入者,推广抖音(抖音)支付方式,在平台上形成转型、转型的闭环。
那么,回到本届抖音(抖音)世界杯,是这种情况吗?
近年来,可以看到字节在放置体育内容板块,扩大大型体育赛事的版权。当然,快手也不能让步,签名的顶级活动合作越来越多。
快手方面已经在多次电话会议上提到,体育类别生态建设、积极客人和时间的回报以及用户内容创作的活跃。
有理由推测,抖音(抖音)本届世界杯在促进中长期保持方面也会有想法。
但是体育内容生态将永远难以实现。
眼看它高楼起,眼看它楼塌了
“体育产业是风口,但我从没想过体育媒体是风口。”阿里体育前CEO张大宗的这句话揭示了中国体育媒体企业的生存困境。
以体育内容为特色的Miguel视频为例,后面是中国移动支持,几乎涵盖了大多数主流体育赛事,但多年来用户粘度一直在缓慢进行。
下图中,用户规模数据基本上拥有随着大型大会的召开而波动的——活动版权,并且有用户。相反,用户逃跑了。
当然,这不是国内特例,而是赛道的共性问题。例如,NFL(橄榄球)和美国电视台的变迁史中也一再出现这种情况。
1993年FOX以3.95亿美元拿下NFL转播包,黄金时段收视率飙升了7个百分点。
1998年,NBC考虑到NFL版权购买的巨额亏损,没有购买NFL的版权,男性观众的收视率下降了26%。购买版权的对手ABC、CBS、福克斯收视率都上升了2个百分点。
也就是说,根据内容特性构建体育内容生态是一个长期不间断的项目——,需要持续的中金纳大会版权,一两次热点意义不大。
当然,抖音(抖音)目前的财力可以支撑这种投资。事实上,很多平台都这样做了。
在过去的几年里,音乐体育、苏宁体育、暴风体育等在一段时间内通过不断购买,体育比赛的版权广泛陷入网罗。
就乐视体育而言,从巅峰横扫欧洲足球联盟冠军联赛英超联赛、意甲、中超、CBA、F1、ATP等几乎所有头部赛事,任何项目的版权费用也高达数亿。
但是回头看,乐视体育消亡,万达体育退市,苏宁体育全面崩溃。真的看到高楼大厦倒塌了。
也就是说,体育内容生态依赖上游购买版权,失去核心赛事版权的风险很大,而版权到期、变得容易的话,就会出现断句,用户很难逃脱和继承。这些平台也是如此。
这样有能力继续购买版权,并不意味着平台建立了体育内容生态。
那么,实际体育内容生态究竟是什么样子的呢?看看美国体育赛事运营者ESPN就知道了。
另一方面,ESPN和大多数平台一样,发挥资本的力量,继续垄断上游内容版权资源。如下图所示,2013年美国各大体育媒体平台的赛事资源、ESPN最为完整。
但是不同的是,ESPN认识到了依赖版权的局限性,主动超越。
1988年成为ESPN内容总顾问的约翰沃尔什(John Walsh)说:“NFL比赛总有一天会从ESPN中消失,NCAA比赛也是如此。ESPN要有自己的主力内容,才能在用户心中获得溢价,形成自己的品牌。”
因此,ESPN构建了长期多样的产品矩阵的宽度和深度。
例如,通过专业性、故事性和娱乐性的融合,创建了AES节目《SportsCenter》(类似CCTV5的体育新闻节目),创建了ESPN标志性品牌节目。
最初的《SportsCenter》每天播放三个节目,每个节目需要一个小时。到2014年,每天播出超过18个小时。用户可以花很多时间和这个程序在一起。
与此同时,ESPN专注于年轻观众,在极限运动领域——张板、滑板、极限自行车、攀岩等方面树立了推出ESPY奖(极限运动奖)等权威。这些领域没有NFL、NBA等联盟控制,ESPN有足够的空间。
这种自制(综艺、脱口秀、纪录片、评论等)和原创大会上的内容生态完美,除了中途、深度直播大会之外,还走上了品牌差异化的道路。
对于极限运动,ESPN对极限运动(ESPY)和X-Games具有控制权。例如,NBC模仿GravityGames上市时,ESPN强烈表示,参加NBC比赛的选手将直接进入ESPN的黑名单。
同时,用户中自己品牌的认识和粘度也加强了。
数据显示,1983-2018年,ESPN每个用户的费用从每月10美分上升到每月8.14美元,30年平均复合增长率为13%,非常惊人。
总的来说,要构建体育内容生态,不仅要持续支持主要赛事版权投入,还要进行原创内容和赛事扩张,可以比较长的视频内容进行更多的投资。ESPN也用了40多年才取得现在的成果。
这种沉重的模式和投入周期对抖音(抖音)来说可能不太现实。毕竟,从几个明星类别来看,这是一个相对较短的周期,快速增长的互联网模式。
但是,即使平台拼命敲打体育内容生态系统,但如果成为现实,也会出现新的问题。
通过体育内容做ROI,是一条跑不通的路
“后面的大型(体育比赛)活动、赞助、全部是抖音(抖音),最终媒体摆在那里,(快手)长期可以得到一些虹吸。”
一位业界人士这样描述了短视频体育内容的未来格局。
但是格局不是关键。体育比赛中更核心的矛盾是,资本要素的协商权长期远低于劳动要素。
以NFL联赛为例,球员为了获得更多的自由权和更高的工资,在历史上进行了多次集体罢工,最终迫使NFL将球员收入从1982年联赛收入的30%提高到1993年的60%。
选手加薪的压力自然被NFL转嫁给了外部著作权人。据统计,NFL平均每年电视转播权价格从1987年的0.46亿美元上升到2023年的100亿美元,上升了200多倍。
因此,如果让强大的对手交易板以体育版权经营这项事业,很难赚钱。
从快手可以看出,仅在东京奥运会和北京冬奥会上亮相就砸了25亿韩元,其他林林总总合无疑是天价。(阿尔伯特爱因斯坦)。
在如此沉重的行李下疾驰两年的快手最近也放慢了脚步。
究其原因,可能仍与实现有关(投资回报率低)。简单地说,国内体育消费发展程度为——观众付费意愿较低。
一度,乐视体育收费真实的——2015年会员收入为27.1亿韩元,超过广告收入,创下行业纪录。
但是好势头没有持续下去。后面的事大家都知道。
对此,音乐体育联合总裁刘建宏反思了—— CCTV及地方台对很多赛事的免费直播,直接吸走了很多潜在付费用户。
事实上,即使没有抢走潜在用户,即使愿意支付部分费用,也可能难以支撑高摊销费用。
以关注度最高的NBA比赛为例,直播时观看率接近90%。
但是腾讯体育年度会员标价为488。与很多流媒体平台相比,价格基本是其他类型的2 ~ 3倍。
以订阅方式补充这块的费用(年均约20亿韩元)需要约400万用户全额购买会员,其目前的生活也只有“几百万韩元”。
也就是说,从目前国内付费认识、付费用户规模来看,覆盖体育版权费用太难了。
当然,可以说体育内容还有两个主要实现途径——分配和广告,但这基本上是死路一条。垄断亮点资源流通意味着一开始就不应该买。关于广告,看看现在的经济周期就知道答案了。
比这更常见的状态是——体育版权运营,容易陷入囚犯困境的游戏。
可以看到英超版权价格每年上涨一倍。腾讯、PP体育、乐视都曾为购买联赛进行过独家版权大出血。
在掠夺下,吃下巨额成本平台,纷纷陷入“胜者的诅咒”,最终慢慢退出历史舞台。
因此,回到最初的长期格局,用这种体育比赛来扩大内容类别SKU,实现盈亏平衡几乎是不可能的。
由抖音(抖音)主导的本届世界杯流量盛宴大部分只是“喧闹”。
当然,这并不意味着热点体育的流量运营起来了,没什么用。
它经常起到拉动新催化剂的作用,特别是在互联网产品经过基本验证后。特别适合从被动增长后期过渡到用户前期增长阶段。前面提到的微信支付春晚、Boss直聘世界杯就是这样。
抖音(抖音)春晚,某种程度上效率低下,和当年百度春晚红包差不多。但是,创造奇迹的电商们强行进行了后续改善。实际上,是否有抖音(抖音)春湾红包,对抖音(抖音)电商/支付没有太大影响。
综上所述,顶级体育赛事的运营,根据企业本身的状态,往往是阶段性的亮点,从长远来看,没有多少意义和价值。
我们对此次抖音(抖音)世界杯活动的推测大部分与明年抖音(抖音)的上市有关。
通过这样的活动,表现出“短暂的不切实际的繁荣”,在此基础上上市,卖个好价钱而已。这似乎有当年快速的K3战役和异曲同工的“妙”。
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