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XR冷罗永浩又走错了吗?

发布时间:2023-02-28 09:24:04作者:顺晟科技点击:

罗永浩再次被嘲讽。

2月16日字节跳动,腾讯两家互联网工厂的XR(扩张现实)业务接连传出业务调整消息& ampquot罗永浩& amp# 039;业界名流& amp# 039;的气质又突出了& ampquot,& ampquot老罗这次又误入歧途了& ampquot背上的声音接连不断。

虽然只是戏弄,但XR行业的气温确实下降了。

在过去的两年里,在原宇宙概念火爆的情况下,XR产品被认为是原宇宙时代的硬件入口,成为备受推崇的对象。

VR眼镜 虚拟现实

根据2021年字节以90亿韩元收购PICO的数据,VR彭毅表示,XR行业全年共发生124起融资收购事件,同比增长130%。2022年,腾讯组建了XR部门,罗永浩宣布将悬挂AR赛道开始新的创业,XR行业的热度也更上一层楼。

只是没想到一盆凉水会这么快泼出来。来自多位相关人士的腾讯300多名XR部门几乎全线裁员,PICO的& amp# 039;优化& amp# 039;发现比例约为15%,包括数百人。

两家大型工厂协调XR业务,外部也不免产生疑虑,这个行业发生了什么事?综合分析表明,大型工厂XR到了这一步,受宏观经济环境的影响,大厂可以发现降低成本和提高效率的迫切需要。即使投资周期长,也有短期内无法快速获得可观回报的行业特性。也离不开大厂内部战略制定和管理风格。

XR业务的未来在哪里?短期内,从业人员相信未来一两年会出现新的爆点,苹果MR(混合现实)设备将是最大的黑马,在这个行业经历了无数高光和低潮后,也学会了适度乐观。

腾讯字节同时协调XR业务

2022年,XR业界可以说一度隆重地进入了大厂高潮。但是大型工厂的& amp# 039;快快快快快快快地出去& amp# 039;对于一贯的态度,当时的服务员也是今天的& amp# 039;急转弯& amp# 039;并不是没有预料到。到目前为止& amp# 039;靴子& amp# 039;甲终于掉下来了。

在这两家大型工厂的XR业务调整中,腾讯的& amp# 039;断腕& amp# 039;的决心更强了。

去年6月成立的新部门由于业务发展途径的变化,部门人力调整非常大。腾讯XR部门刚成立时入职的员工表示,自从停止收购黑鲨以来,腾讯XR硬件路线并不明确。去年11月,XR部门负责人心理的离开使团队动心。& ampquotXR业务线一定会大幅度调整。& ampquot职员们就此继续私下讨论。

春节前后,整个腾讯XR部门& amp# 039;最终宣判& amp# 039;在等。我以为团队调整可以更多地在硬件部门,自己制作内容可能更安全。然而,没想到XR部门的调整也与他有关。

与腾讯相比,字节跳动不能被看作是PICO优化的大斧头,但这可能只是开始。

字节收购PICO后,在过去的一年多里,球队规模直接从300人发展到2000人。据PICO前员工李伟透露,此次PICO裁员比例约为15%,调整为300人-400人,主要是C端线市场和运营商。

字节跳动总体上实现了成本降低和效率提高,2023年以来,除PICO外,字节旗下的抖音、飞书等部门也进行了不同程度的优化,在这种背景下,此次PICO的优化力度不足以令人吃惊。但是李伟对深渊表示,PICO内部预计将在4、5月上线的新项目,到时候还会有新的优化。

据李伟透露,PICO下调了2023年的销售目标。PICO去年的目标是在国内市场实现100万韩元左右的销量,最终没有实现。同时,PICO的预算也在削减。通过收购和投入,字节去年在PICO上至少花费了200亿韩元。几年前,PICO申请了未来三年数十亿美元的预算,但结果被大幅削减。

然而,对上述目标和预算调整的主张没有得到PICO的正式确认。

一旦进入高调位置,腾讯和字节分别找到了不同的切口进行尝试。

VR行业资深从业者赵峰表示,腾讯做了XR。虽然从硬件层面,经过从PICO到黑鲨的多次收购,腾讯最终是否想要自己的研究硬件,一直在动摇。

字节以90亿韩元收购PICO后,2022年也是金钱、人和出资人。2022年,原西瓜视频负责人林丽峰、抖音(抖音)综艺负责人宋炳华、抖音(抖音)娱乐导演吴作民等众多干部也调到了PICO。

因此,PICO做VR也将字节的资源和优势最大化,& amp# 039;视频直播& amp# 039;以为发力点,将健身作为产品的差别手柄,吸引消费者,在游戏方面引进更多。

但是无论选择哪个切口,两家大厂的尝试结果都是试水不久后开始收缩。

大厂为什么要收缩XR?

提到两个大型工厂的XR业务调整,多名从业者进行深渊分析等背后因素很多。

最直接的因素是宏观经济逆风,大型工厂都在降低成本,提高效率。尤其是移动互联网主营业务增长达到高峰,上市公司要保持利润率,要用财报向股东解释,对于短期收益率低的项目,只能谨慎。

另外,受宏观经济环境的影响,整体消费电子产品销量近两年不乐观,VR产品也不例外。据TrendForce家居咨询称,2022年上半年,PC、笔记本电脑、电视、智能手机等消费类电子产品需求明显降温。

从行业的发展路径来看,VR行业仍然需要长期投资。

过去两年来,原宇宙概念火爆,加速了市场对VR的重视。另外,到2021年,Meta旗下产品Quest2的销量达到了1000万人,到2022年4月,Meta QUEST卖场已经有124个应用程序,销售额超过了100万美元,8个应用程序的销售额超过了2000万美元。这些都被认为是VR产品在大规模推广。

但是,即使收购工作室,支持独立优秀VR内容团队,支持内容生态建设,Meta行业领先者也没有占VR的便宜,而是在原宇宙进行巨额投资,造成亏损,股价大幅下跌,市场上出现了对Meta经营危机的担忧。

据财报显示,2022年,元宇宙部门共损失了137亿美元。面对巨额亏损,元创始人扎克伯格也承认了大幅扩大的错误,进行了历史上最大规模的裁员,对原宇宙部门的投资也更加谨慎。

Meta的会面也给国内互联网大厂做XR业务带来了启发,即使已经投资了数十亿美元,也很难迅速产生效果。

赵峰是& ampquotVR一般是& amp# 039;Micro OLED Pancake & amp# 039;采用光学方案,传感器和计算力的提高空间、交互方式、未来的轻便性和便携性能达到的水平目前几乎是可以预测的水平& ampquot说了。

因此,VR发展目前面临的局限性也很明显。第一,清晰度只能达到单眼2K分辨率,离用户更好体验的单眼4K还有一段距离。第二,互动以空间定位方向盘为转换,如果没有新的突破,内容设计也很难创新,影响内容生态建设和创新。另外,VR目前只能用于室内使用,不能用于室外沉浸式便携式使用。

VR产品要具备大规模推广的能力,至少需要2-3年的时间& ampquot高兆峰说。

短期内没有可观的商业收益,前期投资比较重,需要从产品能力、用户体验、内容生态上全方位积累,XR业务在想要降低成本的大厂内自然压缩。

除了外部因素和行业特性外,大型工厂XR业务受阻,内部战略和管理的影响也不可或缺。

业内人士分析说,腾讯一直缺乏制造硬件的基因,腾讯XR部门的中高层(马晓一、心理等)在软件和技术层面也有优势,从一开始就很难研究硬件。

一位XR从业者表示,VR内容水平前期自己做可以快速取得成果,但长期需要依靠平台,吸引更多的应用开发者,才能创造真正的内容生态系统。坚持内容本身研究也是对内容生态理解的偏差。

大厂内部复杂的结构也影响着新工作的推进。一名PICO前员工表示,自己在内部有不同派系的斗争,所以承受不了这种内耗,去年年底选择了离职。

他描述说,PICO CEO周洪伟更适合专家路线,不太擅长拍摄决定。作为骨干股票孵化投资公司,此前未接受字节收购时,家长姜龙在PICO的决策中发挥了重要作用,在接受抖音(抖音)收购后,PICO也对新人& amp# 039;夺权& amp# 039;面临着遭受的情况。其中,PICO在过去一年中& amp# 039;视频直播& amp# 039;以为主要发力方向,在新人入场后推进不可或缺。

但是,PICO相关人士表示,去年11月末,彭派新& ampquot对公司组织层面的推测和传闻只是一种臆测,不符合事实& ampquot回答说。

XR行业,前途几何?

早在2015年至2017年XR行业经历创业和资本狂热后,产品难以满足人们的期望,商业化的途径和场景非常有限,很多从业者难以坚持,2017年至2019年又进入低谷期。

经过过去两年的火热,进入2023年,国内外大型工厂的XR业务线都开始收缩。从从业人员的角度来看,这使行业进入了新的攀登期。从另一个角度来看,因为XR行业经历了太多绝望的时刻,从业者对这次调整已经习以为常了。

至于接下来的发展,腾讯XR部门的路线转向未来,或者国内独家代理商Meta Quest产品比自主研究硬件的模式更轻,但在手机时代,流量入口的转换给硬件企业带来了巨大收益,腾讯放弃掌握流量入口后,也将失去这一部分市场。

PICO认为,战略路线与以前相比没有变化,但收缩可能会继续。

尽管现在的XR行业有些萧条,但业内人士认为,未来两年XR将再次出轨。成功)一方面,VR技术路径明确,因此可以在产品、规模生产和成本方面快速降低阈值。

与此同时,业界对苹果的MR设备抱有很大期望。VR也是虚拟现实,可以让用户沉浸在虚拟世界中,MR可以让用户将虚拟世界和现实世界的场景结合起来,为用户提供更好的质量体验。在使用场景上,可以在游戏娱乐的基础上,在合作办公室等领域取得更大突破。

赵峰表示,未来VR主要将PCVR转向家用游戏机,一体机VR可以成为更多MR设备,从而进一步融合虚拟人物、场景和现实。

与对VR的信心不同,AR行业的不确定性更强,讨论度相对更低。

一位XR从业者认为,VR更适合娱乐办公场景,AR的未来是像手机一样可以更便携的生产力工具。

前景更广阔,但实现起来也不容易。& ampquotAR的技术难度要更高,未来10年内很难发展成手机。& ampquot

罗永浩选择了AR操作系统,在软件层面切入。BOSS直聘相关信息显示,去罗永浩创业公司的红线目前在20-99人之间,从招聘岗位来看,似乎是基于Android系统。罗永浩一开始就计划了5年周期,可见其难度。

目前市场上,AR硬件企业、Nreal、Rokid等创业公司、TCL背后的雷鸟创新都是AR眼镜的主要攻略场景。手机制造商,包括OPPO、小米、华为都在开发AR眼镜,但没有取得突破性创新,这只是追随者的姿态。

赵峰认为,风口是周期性的转换。例如,2017年至2019年XR处于停滞期时,AI领域可以说是热火食油,经过几年的冷却,今年又因ChatGPT的人气而升温。

因此,对于这种硬技术创新产品的发展周期,从业者必须有冷静的判断。硬科技产品代表了未来的趋势,但对于自己应该以什么节奏参与,一开始就要想清楚。

刮风的时候,尤其是创业公司,不要过于激进盲目地投入概念或周期和成本高的产品。因为一旦刮风,公司很可能会倒下,因为资金量无法支撑下一个周期。

直到今天,XR行业的发展仍然不明确。也许到了爆炸的极限,会迅速发展。但是现在仍然处于黎明前的黑暗中。

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