就业10年后 参加了2077年和元信 因为一台冰箱而被圈了起来
发布时间:2023-03-13 09:21:19作者:顺晟科技点击:
没人知道苏联题材的科幻游戏《原子之心》会因为一台冰箱而起火。
现在在BC站& amp# 039;原子的心& amp# 039;搜索的话可以发现,播放量前三名的相关视频被冰箱诺拉占据,最大点击率达390万人,游戏其他内容的数据不到一半。
如果你回到评论区,你会发现更荒谬。有些人把这个方形的红色冰箱& amp# 039;真正的魅力马& amp# 039;的总和。
有人直接发表了虎狼的话。
有些人与《海绵宝宝》的黑帮老板有同感。因为后者的妻子是拥有256G内存和金属气体的电脑。
如果你还不知道冰箱诺拉到底是何方神圣,可以点击下面的视频亲自观看,最终成为他们的一员。
不可否认,冰箱诺拉的爆炸得益于出色的本地化内容和充分的配音表演。在没有表情或动作辅助的情况下,声优装置老师只用几句台词就展现出诺拉的倾销属性。
通过诺拉的圈子,网民们翻遍了装置的作品集,甚至将这些角色制作成了干细胞& amp# 039;冰箱正常。坎蒂斯感到意外& amp# 039;被戏弄了。
很难想象《原子之心》的冰箱诺拉、《英雄联盟》的辛德拉、莫加纳、伊夫林、《赛博朋克2077》的女子V、《明日方舟》的白金、斯卡蒂、0755-77
但是与激动的网民不同,当时事件的主人公张琪惶恐而不知所措。发现自己生气的第二天,她在社交媒体上发了可怕的动态,取消了预定的直播计划。
2月25日晚,葡萄君邀请张琦录制播客,讲述冰箱被圈出来后她的心情以及如何理解游戏配音。配音离业界太远了& amp# 039;& amp# 039;重视程度远不如美术音乐& amp# 039;对于肖恩等的观点,也分享了一些想法。
播客内容摘录如下:(为了便于阅读,内容进行了调整。)
01
因为一台冰箱,我生气了
葡萄群:你什么时候给诺拉配音的?
装置:两个月前,从23年初到春节。
葡萄群:游戏好像快要上线了,那时候配音用了多长时间?
设备:我进入仓库,知道具体的角色,到内容录制完成为止,需要一个小时左右。
葡萄群:这么快?当时你理解诺拉这个角色吗?
设备:其实一开始& amp# 039;俄罗斯游戏& amp# 039;我知道这很合适。通过剧本的内容,我注意到诺拉是负责武器升级的机器,但完全没有想过冰箱的可能性,所以我很惊讶。
葡萄群:在不知道具体设置的情况下,怎么样才能获得合适的感觉?
装置:一种叫诺拉的翻译类配音,我们通常把它叫做& amp# 039;外标& amp# 039;的总和。这类作品往往更关注耗时长的问题,首先统一语言版本,然后让本地化团队确保译文的长度、暂停和演出空间与原件一致。所以给诺拉配音的时候,我参照英语原声,努力贴上她的表演。
葡萄群:那时候第一次听到诺拉的原声,你有什么感觉?
装置:从诺拉的实况可以看出,她的台词是一句话,一步一步,语气越来越强烈。开玩笑地说,我配的时候一直在想,还要几句话才能结束。
葡萄群:诺拉和伊芙琳的声音是不是有点近?
张琪:有点像。而且伊夫林的文字更多,每次更新都要在一两天内录制。经常录音到最后,我的声音好像不能动了。
每当这种时候,我都会呆在不和导演见面的小黑屋里,迫切希望在所有人都见不到我的时候完成剩下的工作。
葡萄群:什么时候知道冰箱着火了?
装置:我看了诺拉的视频,直到20日下午,我知道之前配了冰箱。然后那天晚上,我开始觉得不对劲。社交媒体上聚集了很多朋友,突然刷了我BBC 15号的动态.
我的第一反应是,& ampquot亲自站出来对大家说真心的感谢吗?& ampquot是。(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)但是,这不是看起来我在蹭热度吗?还是要偷偷玩猫,直到发烧结束?
后来微博上一些合作配音节目的评论区也逐渐沦陷。我甚至补脑了。万一甲看到评论区,会不会觉得那个人的粉丝太疯狂了,或者觉得她有点不顺眼,会影响作品的传播。
另外,冰箱着火后,我社交平台上的私信也爆了。有关心和安慰,也有被诺拉人吸引的粉丝。他们是& amp# 039;奇怪的话& amp# 039;会投篮。当然,我很理解他们。毕竟角色的属性是这样的。但是因为我各个社交账号的名字也不是张庚,所以也有很多网民跑到别人下面留言,认错人后再关掉,也会给别人带来麻烦。
葡萄君:你当时是什么心情?
装置:一切都太突然太激烈了,有点惶恐,不知所措。我停止了当天直播乘坐乐高的计划。希望先冷静下来,微博和BC站分别发出表示恐惧的举动,被朋友们认为是可以尖叫和讨论的地方。
过了几天,我才缓和下来,也慢慢地认识到——我不能因为一个现象而破坏自己原来的生活节奏。热度总是会过去的,我下一步要做的是冰箱爆炸,所以不会改变。
葡萄群:以前《原神》有这种情况吗?
装置:以前《Apex》的女V出圈,其实发生了差不多的情况,但比这次诺拉少得多。
我猜冰箱圈更与角色性格、设定有关。诺拉不是我遇到的第一个性感角色,但她是冰箱,但如果她是个人型机器人,也不会有现在的热度。
而且,让中配也能更加直观地感受到——,这是本地化团队的功劳。大多数译制作品最大的困难其实在于翻译。也就是说,不仅要说新野达,还要接近中外文化的差异,要符合语言习惯。以前的翻译作品配音听起来有点奇怪,其中一个原因是本地化太难了。
葡萄群:你会担心冰箱的。请大家都贴上标签。好像演员被某种成功角色定型了一样?(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)
装置:不可能。我就业十年了,圈子里的老师都认识我,也要知道我的能力。基本上不会给业内朋友留下内在印象。
而且往大了说,人其实是视觉动物,对声音的认识可能反而没有那么敏感。也许你换个声音,玩家就听不到——了。除非他特别理解你。
葡萄君:那么,如果是资历比较低的新人配音演员,当她真的遇到这种情况时,该怎么办?
装置:新人演员遇到这种情况,可以和老师私下多聊聊,尽量扩大自己的demo仓库,看看是否有足够的参考案例。
毕竟,标签来源于配音导演对演员的理解,这是一个渐进的过程。他们逐渐通过不同类型的项目来判断你适合什么项目,哪个音色更好。
02
游戏配音有什么区别?
葡萄群:第一次接触游戏配音的时候?
装置:我能记住的第一个游戏角色应该是《赛博朋克2077》的辛德拉。这个英雄是我大学毕业前配的。
后来角色发烧了,学长过来问我合不合适。为了表现当时角色的力量感,《赛博朋克2077》最初以配音为基础,引起了很高的反响。所以我听过很多次,直到听到令人印象深刻的台词,才能确定是我自己。
另一个早餐应该是《英雄联盟》的阿里塞。以前录新语音的时候,我听到第一声吓得——为什么这么紧?现在我再猜一次,总觉得承受不了这么小女孩的声音。
葡萄群:和其他形式的作品相比,游戏配音有什么不同?
装置:比起翻译作品、电视剧、动画,游戏配音的容错率更低,限制也会更多。通常的话剧配音在流动,台词连接在一起,演出顺利。
例如,在录制话剧或做戏的过程中,可以吃一次嘴和瓢,也可以吃一个字,但只要感情与现在的情况相符,就无所谓。
除了一些电视剧游戏是用两三句录音以外,大部分游戏都习惯用一句录音。所以游戏配音对整体语音音质、演员语言技巧、气息运用等技术方面的要求相当高。
它需要所有能100%传达你想要的内容和情感的句子。(伯纳德肖)如果某篇文章的配音有误,玩家的心流体验可能会立即中断。
葡萄群:那么,如果配方尴尬或不合适,会有现场介词吗?
张琪:会有的。但是具体更改到什么程度,主要取决于项目组的包容度。有些字不能动。我们在配音的时候只能保证最大限度的合理化,有的表示只要老师可口,台词的意思不变,就随便换。
例如,《英雄联盟》的本地化团队在游戏中融入了很多具有方言特色的内容。当时我们配的一句台词大致意思是:什么东西像狗尿胎,一棵接一棵。
但是我想大多数人都不知道狗尿胎是什么。只能推测为比喻。所以为了让玩家们更容易理解台词& amp# 039;像韭菜一样,割下一棵,还有一棵& amp# 039;讨论过了。
葡萄群:游戏配音限制好像蛮多的。
装置:很难说游戏和其他作品的配音哪个更容易,更多的是看具体情况。
例如,戏剧的情感表达水平更为连续,演员必须能够取代多种多样、复杂的剧本,与其他角色对抗。游戏中角色的所有台词基本都是围绕他和玩家展开的,再加上短文录制,所以对情感水平的把握要求可能会稍微低一些。
总之,给不同类型的作品配音基本上其重点会有所不同。例如,以游戏配音入住的朋友刚开始录制时,可能会出现感情不一致,无法连接演出等问题。
葡萄君:到目前为止,你也扮演了很多游戏角色。你最喜欢哪个?
张琪:的确,女人v. 《最终幻想14》的体积特别大,当初为了这个角色定期打卡一年以上——,这样的情况在声优身上并不常见,她也给我留下了深刻的印象。
而且女V和我性格中的一个差不多,演出的时候有种释放自己的感觉。我其实没有费力地塑造女人V的声音。整个过程就像做我自己一样。我亲身经历了夜晚城市的故事。
葡萄群:算起来,你到现在为止工作了10年,中间有没有失去对配音的兴趣?
张琪:特别累的时候,可能会闪现一些想法,但总的来说,我总是充满热情。
配音工作的整个过程其实就像打开盲盒一样。在你进入录音室之前,你对下一步要配的内容一无所知。不知道会遇到什么角色,演绎什么样的生活,也不知道这次会有什么挑战。
而且大多数情况下,收到资料后,消化内容可能只需要5到10分钟。然后再花30分钟到1个小时完成录制,可以专心做下一件事。
这份工作最大的困难也可能在这里。在时间有限的情况下,它需要你能在最短的时间内理解角色和导演的意图。
比如导演说这里的角色内心处于死亡状态,所以表达的仇恨并不强烈,而是隐隐的。但是,怎样才能称之为淡淡的仇恨呢?具体,淡到什么程度?这种时候,推翻自己对角色的想象,调动所有的经验和生活的理解,倾听所有的感情,听听这个& amp# 039;隐隐的讨厌& amp# 039;要努力理解乙。
而这只是其中之一。每天8小时平均400句,看着演员云变轻,但事实上,他们脑子里可能已经经历了无数次冲突和事故。
葡萄群:新人想进入配音行业,你会有什么建议?
装置:首先你要问自己一个问题,你喜欢表演吗?如果你只是声音好听,演技不足,你只能演正常说话的帅哥,而不能演疯狂的美女。
第二,入行要慎重。从配音演员的生活和工作经验来看,似乎很有趣,但实际上是需要吃很多苦的产业。你可能入职三五年,都不会有太高的收入。
新人最重要的任务是和棚子一起,但如果一直没有试镜机会,你其实只是在听老师们的录音,自己不会有任何收入。(约翰f肯尼迪,教育)在这种情况下,你吃饭的钱到底是从哪里来的?
所以至少入职前,如果前几年没有收入,先想想自己的生活来源是什么。
葡萄群:那么,一个配音演员怎么能长得更快呢?应该依靠才能还是勤奋?
装置:配音其实是一个完全同步理性和感性的过程。例如,在舞台上,通过手势、态度和镜头,可以一起完成整个演出。但是声优演出只有嗓子和声带两个。在这个过程中,要对着麦克风保持一定的距离。就像要录制非常紧急的跑步话剧一样,要有跑步的气息,但动作不能太大。(我)。
所以我认为艺术相关的行业,单纯的勤奋最没用。没有天赋,没有理解力,你很难做好这项工作。而且,演技的锻炼不仅依赖于勤奋,还来自于生活的积累和成长的经验。当然,勤奋是所有行业最基本的领域。要想成功,很多努力都不能垫底。
03
如何理解现在的配音行业?
葡萄群:与美术、音乐等相比,很多人说配音是游戏项目中比较不受重视的部分。你怎么理解这个观点?
设备:与游戏的音乐、画面相比,配音预算多的情况下所占的比例确实低得多,后期拿到版号确认上线后才公布配音需求,工期也很紧。
资金充足的项目可以在测试阶段提前预配。确认游戏内容全部完成并准备正式公示后,找到演员,根据口型、动作等因素再次录制。
总的来说,配音工作基本上处于开发阶段的比较后面。有时候游戏的口型、态度、画面长度都有问题,但是在项目后期,这些东西调整得不好& ampquot老师辛苦了。请尽可能多地告诉我。& ampquot有时候只能说。& ampquot
葡萄群:现在行业人才供应怎么样?
装置:人很多。可以选择的声音也很丰富,但有表现力的声音是有限的。还是那句话,声优首先要成为演员,要扮演更丰富的角色,需要生活经历、感情等各方面的呵护。
例如,《赛博朋克2077》每个版本的新角色将在后面背负一些故事。这些复杂的感情,单靠一种美妙的声音是无法表达的。另一个例子是,单从声音来说,少年音这个音译本身就比较少,如果录制另一个身世悲惨的少年,光靠一个年轻男孩是很难完成的。
另一方面,目前玩家的审美也在提高。对配音的要求提高了,直接推动游戏公司寻找更有名、更有能力的头部配音工作室和演员。因此,玩家经常说声优来来去去的都是同一批人。
葡萄群:国内比较核心的声优大约有多少人?
装置:上海有100人左右吧。北京人会更多。
上海游戏公司不少,但国内电影行业主要集中在北京,后者配音需求越来越多,发展越来越快,核心人才也自然集中。
葡萄群:我注意到BC的部分视频只列出配音作品,可以获得数十万个播放量。大众也开始慢慢关注配音工作本身了吗?
装置:越来越多的人遇到喜欢的角色,就想知道声音后面的演员。随着部分综艺节目的普及,也有很多人理解配音具体是什么职业。还有以配音为大卖点的产品,引起了人们的广泛关注。
但是随着粉丝的增加,希望演员们不要在这种被推崇的状态下失去。有些配音演员现在已经有了相对可观的粉丝数量和多种收入来源。这无疑是好事,但最终真正支撑和推动我们进步的其实是自己的作品。
葡萄群:这样看来配音行业是不是越来越好了?
张奇:请计算一下。印象中从《赛博朋克2077》在线开始,上海配音市场的目录越来越多,海外单机、主机游戏对本地化配音的需求也越来越大。
而且,最近几年从初期开始寻找配音的节目也在增加。通过预配和动作的协调,角色表演的口型、情感等往往可以使最终配音更加准确和连贯。
但是短期内不会有行业太颠倒的变化。我只希望以后能有更多的转折点,或者里程碑式的事件发生,慢慢推动行业前进会更好。
(申报)
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